《怒斩轩辕》评测:可能是土豪最爱的游戏
这款游戏我抱着试一试的态度玩了以后,带给我的震撼,就像第一次看见魔术,第一次看见大象嘿咻,就像第一次破了(这可是游戏里这么告诉我的)…那般。虽然见过游戏会有比较夸张的充值引导,但是这么明目张胆无孔不入的引导,我还真是第一次见(页游玩的少,见谅哈)。
2、语音引导。此前的游戏往往通过动画效果来做新手引导已经算是比较用心的引导了。可怒斩轩辕史无前例的推出了语音引导功能。虽然从技术难度上并不算大,但是对玩家的意义却十分重大。实际体验来看这个语音的存在也是很贴心的设计。
游戏的核心玩法在45级以后开始慢慢体现出来,琳琅满目的活动,基本上不会让人感到无事可做。包括镇魔塔,成就系统、日常、精英和战场在内的多种活动,可以保证极高的玩家在线时间。再加上比较成熟的公会系统,游戏真正核心的玩法会在后期慢慢体现出来。不过如何在45级以前留住玩家,是比较大的考验了。

言归正传,这个游戏我就不按照正规套路来评测了。我们就先从游戏特色和亮点来看吧。
游戏有非常突出的特征,那种让人玩过就能留下深刻印象的:

2、语音引导。此前的游戏往往通过动画效果来做新手引导已经算是比较用心的引导了。可怒斩轩辕史无前例的推出了语音引导功能。虽然从技术难度上并不算大,但是对玩家的意义却十分重大。实际体验来看这个语音的存在也是很贴心的设计。

3、充值系统(土豪专用版)。游戏里的充值系统可谓是见缝插针,处处彰显土豪气质。主界面上一共17个系统按钮,其中7个是可以直接指向充值的。简直是闪瞎非R狗眼的节奏啊。

游戏的主要玩法
游戏在45级以前升级速度极快且无脑,所以在前期引导的过程中,游戏大张旗鼓的进行充值引导。又说到充值了,没办法啊,因为前期你需要做的事情确实不多,大部分时间都让你看到各种充值的便利,这绝对是为土豪量身定做的系统了。

游戏的核心玩法在45级以后开始慢慢体现出来,琳琅满目的活动,基本上不会让人感到无事可做。包括镇魔塔,成就系统、日常、精英和战场在内的多种活动,可以保证极高的玩家在线时间。再加上比较成熟的公会系统,游戏真正核心的玩法会在后期慢慢体现出来。不过如何在45级以前留住玩家,是比较大的考验了。


商城系统

交互系统
总评:
之所以我没有过多点评游戏的画面、音效以及操作这些内容,因为实在没有什么值得一提的地方,本身作为页游移植的游戏,我们也很难在这些方面有更高的期待了。
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