魔兽世界惩戒骑士天赋 wow90惩戒骑士天赋
老铁们,关于魔兽世界惩戒骑士天赋,wow90惩戒骑士天赋简介这个很多人还不知道,来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
WOW惩戒骑士天赋点法?
你是要0/10/51的...
防护 天赋 - 10 点
神圣之力 - 5/5
淡泊 - 3/3
守护者的宠爱 - 2/2
惩戒 天赋 - 51 点
祈福 - 5/5
强化审判 - 2/2
十字军之心 - 3/3
辩护 - 2/2
定罪 - 5/5
正义追击 - 2/2
战斗的圣洁 - 3/3
征伐 - 3/3
双手武器专精 - 3/3
圣洁惩戒 - 1/1
复仇 - 3/3
神圣意志 - 2/2
战争艺术 - 2/2
忏悔 - 1/1
智者审判 - 3/3
狂热 - 3/3
十字军打击 - 1/1
圣光出鞘 - 3/3
正义复仇 - 3/3
神圣风暴 - 1/1
而现在更流行的是0/5/56 和 0/7/54的CJ天赋!
0/5/56
即将"淡泊 - 3/3"和"守护者的宠爱 - 2/2" 改为 "圣洁怒火 - 2/2","命令圣印 - 1/1"和"强化力量祝福 - 2/2";
0/7/54
即将"淡泊 - 3/3" 改为 "圣洁怒火 - 2/2","命令圣印 - 1/1"
不过3楼给的天赋有几点我就看不明白了...
1."偏斜 - 等级 5/5",这明显是FQ才该点的天赋啊!CJQ要5%的招架干吗?
2.没点 祈福.你蓝够用吗?
3."以眼还眼 - 等级 2/2",这个在TBC改版后就没太大用了.其能力直接被降了一倍!
4.战斗的圣洁和征伐没有点???WHY? 难道额外的 3%的爆击,6%的总体伤害,21%的驱邪术和十字军打击伤害 都不要了?
5."神圣圣印 - 等级 3/3"请问这个是什么?WOW的CJQ天赋中有这项吗?
很显然没有!真是让人想不通啊!
6."狂热 - 等级 5/5"这项天赋只有三级好不好...
7."圣光出鞘 - 等级 2/3"为何不点满?30%AP值的法强啊!CJQ打人就靠AP和神圣伤害(这可是法术伤害啊...)了,没法强咋神圣伤害啊?
8.正义复仇呢?没看到啊?30%额外伤害不要了...
LZ最好将这些天赋对应看好介绍后再点...
而且说实话,现在淡泊对CJQ这的用处不大!这是FQ拉群怪必备的天赋!
个人建议你选0/5/56 或 0/7/54的天赋!当然还是要看你的喜好了...
呵呵!
魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点?
以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:
1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。
2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。
3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。
4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动性。
5、90级的天赋选择“无私治愈”,提供减cd和治疗效果。
6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。
wow中惩戒圣骑士的天赋怎么加?
骑士
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
防护
天赋
-
14
点
盾牌壁垒
-
等级
5/5(你也可以选择加虔诚光环,但一般PK开神圣光环,加10%的神圣伤害可不一般)
精确
-
等级
3/3(QS命中实在不高)
守护者的宠爱
-
等级
2/2(面对物理伤害职业时提高生存能力)
王者祝福
-
等级
1/1(给个不加的理由先)
强化正义之怒
-
等级
3/3(减伤害,提高生存能力)
惩戒
天赋
-
47
点
祈福
-
等级
5/5(惩戒QS节蓝天赋,让你更能磨,为什么不加)
强化审判
-
等级
2/2(真正的惩戒QS不加这个行吗,减少2秒审判CD)
强化十字军圣印
-
等级
3/3(加神圣伤害,必加)
定罪
-
等级
5/5(增强惩戒QS爆发力的天赋)
正义追击
-
等级
2/2(追杀,跑路必加)
以眼还眼
-
等级
2/2(遇强则强,我不好过也不让你好过)
征伐
-
等级
3/3(实用,加吧)
双手武器专精
-
等级
3/3(加物理伤害)
圣洁光环
-
等级
1/1(加10%的神圣伤害,不加别玩惩戒)
复仇
-
等级
5/5(爆了以后打人蛮痛的)
神圣审判
-
等级
3/3(惩戒QS节蓝天赋,省些蓝制造更多伤害)
神圣十字军
-
等级
3/3(审判十字军后提高所有攻击3%的暴击)
忏悔
-
等级
1/1(控制技能,虽然因为徽章加强失去了往日辉煌,但毕竟还是很好用的,打断施法,追杀,骗徽章用,不错,加了)
神圣意志
-
等级
2/3(减暴击伤害,你也可以把这2点加到别处,也是遇强则强的天赋)
狂热
-
等级
5/5(加15%审判暴击,必加)
十字军打击
-
等级
1/1(QS少数的主动伤害技能,还不错)
魔兽世界圣骑士天赋惩戒天赋
防护 (8 点)
1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福
3/3 淡泊
惩戒 (53 点)
5/5 偏斜
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
2/2 辩护
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
2/2 以眼还眼
3/3 神圣圣印
3/3 征伐
1/1 圣洁惩戒
2/2 神圣意志
3/3 复仇
2/2 战争艺术
1/1 忏悔
3/3 智者审判
5/5 狂热
2/2 圣洁怒火
1/1 十字军打击
3/3 圣光出鞘
1/5 正义复仇
1/1 神圣风暴***************************************分析*******************************************这个天赋是目前获得收益最大的PVP天赋,无论在攻击还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属性为例):无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:力量:576 强度:1786
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335 加王者后的属性:
力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)
加神圣之力天赋的属性:力量:662 强度:1958(提高168)
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335 由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属性绝对是物超所值!我们再看几个存在争议的天赋:偏斜:这5点的作用绝对比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常优秀的天赋.命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!以眼还眼双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续治疗60%,就相当2880的治疗,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是最重要的,最重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!
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